Buka pintu bagi anak untuk mewujudkan idenya dengan AI.
Berawal dari kebutuhan sederhana di rumah atau usaha keluarga, anak Anda dipandu membuat aplikasi pertamanya. Ia belajar menyampaikan ide, mencoba hasil, dan memperbaikinya dengan bantuan AI, sebagai bekal awal untuk membuat aplikasi lain sesuai minatnya.
Anda membuka kesempatan. Anak mulai menemukan apa yang ingin ia ciptakan.
Anak belum perlu bisa coding. Anda pun tidak harus paham teknologi.

Dari cerita tentang toko roti keluarga, menjadi proyek kasir pertama anak.
Contoh proyek untuk ilustrasi. Hasil mengikuti ide, proses belajar, dan kemampuan masing-masing anak.
Beri rasa ingin tahunya tempat untuk berkembang.

Pertanyaan sederhana bisa menjadi awal sebuah proyek. Dari daftar harga yang sering dicari sampai katalog produk keluarga, anak diajak mengenali satu kebutuhan dan mencoba membuat solusinya dengan AI.
Cerita Anda bisa menjadi awal karya anak.

Ceritakan satu kegiatan di rumah atau usaha keluarga yang ingin Anda buat lebih mudah. Obrolan itu menjadi bahan bagi anak untuk memilih ide aplikasinya.
Panduan belajar dan chatbot membantu anak mengerjakan proyek secara bertahap. Anda dapat mengikuti perkembangannya melalui email, memberi masukan, dan melihat hasilnya bersama.
Anda membawa pengalaman sehari-hari. Anak mendapat kesempatan mencoba membuat solusinya.
Mulai dari kebutuhan yang dekat. Buat satu fungsi yang bisa dicoba.
Proyek pertama dibuat sederhana agar anak dapat memahami tujuannya, mencoba hasilnya, dan melihat bagian yang perlu diperbaiki.
Contoh-contoh ini menjadi bahan inspirasi. Ide proyek dipilih dari kebutuhan yang dibicarakan anak bersama orang tua.
Aplikasi dibuat sebagai proyek belajar dan dicoba di laptop atau komputer anak. Hasilnya belum otomatis siap digunakan untuk operasional usaha.
Ada langkah yang jelas dari ide sampai hasil pertama.
- 1Mulai dari obrolan bersama AndaAnak mencari tahu satu kebutuhan sederhana di rumah atau usaha keluarga.
- 2Pilih ide dan tentukan tujuanChatbot membantu anak memperjelas kebutuhan dan memilih fungsi yang sesuai untuk proyek pemula.
- 3Kerjakan melalui misi kecilAnak mengikuti panduan untuk membuat aplikasi dengan AI, mencoba hasilnya, lalu memperbaiki bagian yang belum sesuai.
- 4Tunjukkan hasilnya bersamaAnak mendemonstrasikan aplikasi dan menceritakan apa yang dibuat. Anda meninjau hasil dan memberi konfirmasi melalui email. Sertifikat diterbitkan setelah proyek disetujui.

Aplikasi pertama adalah awalnya. Ide berikutnya bisa datang dari anak Anda sendiri.
Setelah mengalami proses mengubah kebutuhan menjadi aplikasi, anak punya bekal awal untuk bertanya:
Anda membukakan pintunya. Anak mendapat ruang untuk menemukan arah yang ingin dijelajahi.

Cocok untuk anak yang ingin mulai mencoba.
Pilih waktu belajar untuk langkah pertama dan eksplorasi berikutnya.
- Panduan membuat aplikasi melalui misi bertahap.
- Chatbot untuk membantu ide, materi, dan kendala belajar selama paket aktif.
- Informasi perkembangan anak melalui email orang tua.
- Sertifikat setelah proyek selesai dan mendapat persetujuan orang tua.
Kredit praktik AI digunakan saat membuat atau mengembangkan aplikasi. Jika habis, kredit dapat diisi ulang dengan biaya tambahan selama paket aktif. Chatbot kelas tetap tersedia selama masa akses belajar.
Pertanyaan yang sering muncul
Apakah anak harus sudah bisa coding?
Saya tidak paham teknologi. Bagaimana mendampinginya?
Apakah harus punya usaha keluarga?
Apakah aplikasinya langsung bisa dipakai untuk usaha?
Setelah aplikasi pertama selesai, apakah anak bisa melanjutkan?
Kapan masa akses belajar dimulai?
Apakah ada biaya tambahan?
Mulai dari satu proyek. Beri ruang untuk ide-ide berikutnya.
Ajak anak melihat satu kebutuhan di sekitar Anda, lalu beri ia kesempatan mencoba membuat solusinya. Pengalaman pertama itu bisa menjadi awal untuk mengeksplorasi apa yang ingin ia ciptakan dengan AI.
Pilih paket belajar